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Les régles et les personnage important sont placé dans cette partie
| 2 | 3 | Les personnage i... Sam 8 Aoû - 9:01 alexlecorse |
 | Passage obligatoire pour jouer
| 7 | 14 | Fiche de Gandalf... Ven 16 Mai - 22:03 Gandalf |
 | Toute les nouveautes demande de range ou question sur le forum se fait dans cette partie
| 2 | 2 | Signaler vos Abs... Lun 21 Avr - 13:21 Aragorn |
 | Les partenaire ou demande de partenaire se fait ici
| 2 | 2 | Partenaire Sam 26 Avr - 12:55 Aragorn |
 | Vous pourrez parler des oeuvre de Tolkien sur cette partie ou autre.
| 5 | 14 | Premier Sondage ... Ven 16 Mai - 16:11 Aragorn |
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 | Les attaque se passe souvent dans ce style de RPG, et pour rester aucourant de ses attaque il faut remplir un éspéce de formulaire.
| 4 | 8 | Renfort Lun 12 Mai - 16:16 Aragorn |
 | Un système de journal intime où vous racontez les chroniques de vos personnages.
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 |  La ville possédait sept niveaux de fortifications, chaque niveau ne comprenant qu'une porte. La ville faisait presque 300 mètres de hauteur pour environ un kilomètre de diamètre.Le mur extérieur du niveau le plus inférieur — désigné sous le nom d'Othram — était particulièrement haut et épais, sa surface lisse était constituée d'une roche noire . Tous les murs de la cité était blancs à l'exception de celui-ci. Ce mur constituait une défense remarquable et assurait à la cité une inviolabilité pratiquement parfaite en cas de siège L'unique point faible de ce mur se situait au niveau de la Grande Porte, dont les battants en chêne et en fer étaient orientés vers l'est, en face du Mordor. La Grande Porte était elle-même protégée par des tours depuis lesquels on pouvait harceler de projectiles tout ennemi tentant de la forcer. La Grande Porte fut longtemps inviolée mais céda sous les coups de Grond, le bélier utilisé par les troupes du Roi-Sorcier lors de la Guerre de l'Anneau. Une nouvelle Porte fut faite par Gimli et les Nains des Cavernes Étincellantes au début du règne d'Elessar. Derrière la Porte, une monumentale arête de pierre scindait la ville en deux, depuis le second cercle jusqu'au sixième. Depuis la Porte, la route pavée remontait jusqu'à la citadelle et traversait chacune des portes des différents cercles, ces portes n'étant pas disposées sur une même ligne : la seconde faisait face au sud, la troisième au nord et elles allaient et venaient ainsi en montant. A chaque fois que la route traversait la montagne, elle passait à travers un tunnel voûté et allait tantôt dans un sens, tantôt dans le sens opposé.
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 | Quelques siècles après la disparition d'Eärnur, dernier Roi de Gondor, Osgiliath subit un ultime assaut des Orques de Mordor en 2475. Boromir, fils de l'Intendant Denethor Ier put repousser les Orques, mais la cité avait été définitivement ruinée et son pont de pierre détruit.Sour l'intendance de Denethor II, Osgiliath fut reconquise et le pont de pierre restauré. La cité subit un nouvel assaut en juin 3018 (repoussé par Boromir) et enfin en mars de l'année suivante. Les armées de Sauron parvinrent alors à s'emparer de la cité et du pont ; les champs du Pelennor furent abandonnés à l'Ennemi qui put alors s'avancer jusque devant les murs de Minas Tirith et l'assiéger.Bien que Sauron fut vaincu et que Elessar, l'héritier d'Elendil, s'assit sur le trône et restaura la souveraineté du Gondor sur ses anciennes provinces, Osgiliath ne fut pas restaurée sous son règne.
| 1 | 8 | Départ précipité... Lun 26 Mai - 20:22 Aragorn |
 |  La cité de Dol Amroth avait permis d'assurer la sécurité aux eaux territoriales du Gondor, sa flotte ayant de nombreuses fois protégé le fleuve Anduin contre les incursions des pirates d'Umbar.Le château lui-même avait été construit afin de protéger les provinces d'Anfalas et de Belfalas contre les raids maritimes, mais il y avait d'autres constructions plus anciennes. Car en-dessous de son promontoire rocheux se trouvaient les havres depuis longtemps abandonnés (Edhellond) où les Elfes de Lorien descendant le fleuve Morthond vers la mer s'étaient reposés et avaient renforcé leurs navires avant d'entreprendre leur long voyage vers l'Ouest.
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 | L'Ithilien était jadis le territoire d'Isildur, à l'est de l'Anduin et l'une des deux principales provinces du Gondor. C'était un pays de collines et de forêts, peu peuplé mais qui était très beau et on le considérait comme le "Jardin de Gondor". Cependant, sa proximité avec le Mordor et le réveil des choses mauvaises à Gorgoroth avait provoqué sa désertification à la fin du Troisième Âge. Après la Guerre de l'Anneau, l'Ithilien devint une principauté et Faramir en fut le premier seigneur.
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 | C'est une ile sur l'Anduin, qui bloque le passage vers Minas Thirit. Une importante bataille a eu lieu ici contre les orientaux après la bataille de la Porte Noire. Il y a une forteresse au milieu, avant-poste du Gondor.
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 | Ce sont deux régions collées aux montagnes blanches. Près de là passent le chemin des morts de Dwimmorberg. Leurs capitales sont Erech et Calembel.
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 | Entouré par un puissant mur, un fossé et une clôture épineuse, la capitale comprenait de nombreuses maisons de bois et de nombreuses portes sombres ainsi que des chemins pavés de pierres taillées. Au cœur, une terrasse verte que gravissait un escalier de pierre, haut et large, menait à Meduseld.Autour de la cité s'élevaient plusieurs tertres recouverts de symbelmynë, les "souvenirs éternels", qui fleurissaient les tombeaux des anciens rois du Rohan. Edoras n'était pas une place bien fortifiée ; ses défenses étaient assez rudimentaires et peu efficaces. En revanche, les Rohirrim avaient restauré d'anciennes places fortes élevées par leurs prédécesseurs sur ces terres comme au Gouffre de Helm, place fortifiée quasiment imprenable. Au sud d'Edoras se trouvait le refuge de Dunharrow dans la vallée de Harrowdale.
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 | Le Gouffre de Helm - ainsi nommé en l'honneur de Helm Poing-de-Marteau, héros qui trouva refuge ici - se situait au creux d'une gorge qui serpentait sous la triple cime du Thrihyrne, dans la partie nord des Montagnes Blanches. Jadis centre défensif du Westfold; aucune armée n'avait jamais pénétré derrière le Mur du Gouffre, jusqu'à l'attaque des orques de l'Isengard.Fort le Cor était l'impressionnant donjon qui dominait les portes de la forteresse. Du Donjon à la Porte s'étendait le large Mur du Gouffre, grande muraille suffisamment large pour permettre la marche de quatre hommes. Sous le Gouffre de Helm se trouvaient les Cavernes Étincellantes d'Aglarond, spectaculaire réseau souterrain qui constituait l'une des merveilles naturelles de la Terre du Milieu. Dans Fort Le Cor résidait le maître du Westfold aux lisières de la Marche.
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 | Dunharrow est la place forte de Théoden située dans les collines des Montagnes Blanches.C'est également ici que se trouve cachée l'entrée du Chemin des Morts.
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 | Deux régions du Rohan. L'Ouestfolde est sous le contrôle d'Erkembrand, et l'Estfolde est peuplé de villages sous la protection d'Edoras.
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 | Au sud des Monts Brumeux s'étendait une région boisée très ancienne, vestige des vastes forêts qui, aux Temps Anciens, recouvraient toute cette partie du pays. Quand on la traversait, elle pouvait paraître obscure, inhospitalière, pleine d'ombres et de formes étranges. Les arbres s'y tenaient alignés en rangs serrés; certains étaient grands et droits, d'autres ratatinés et courbés sous le poids des ans. On aurait juré que certains pouvaient se mouvoir, non pas à cause du vent, mais de leur propre volonté.Les Elfes aimaient s'y promener autrefois, et ils avaient éveillé les arbres, leur enseignant leur langue, et ils avaient essayé d'apprendre leurs propos d'arbres.
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 | Deux régions du Rohan. L'Emnet est rempli de ravins et difficile d'accès, peu de gens y habitent.Le Fenmarche et la région autour d'Edoras. Elle est très habitée et est près des montagnes blanches, à côté de Dunharrow.
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 | Royaume d'Arnor du Nord. Ici se trouvent Fornost, le Norchâteau des Rois, et Annuminas, cité d'Elendil. C'est un région sous le contrôle des Dunedains. Aragorn a rebâti ces cités après la guerre de l'anneau.
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 | Elle fut la première à tomber sous la domination de l'Angmar. C'est une grande région. On y trouve le mont Venteux. Elle tient Fondcombe à sa frontière.
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 | Région de l'Arnor Sud. Ils sont directement confrontés à la menace des Dudenlings au Sud.Ils sont plus proches du Rohan et du Gondor que les autres.
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 | Khazad-dûm, ainsi nommé dans la langue des Nains, constituait l'un des principaux royaumes des Nains. Ce nom était vénérable car khazâd était le nom de ce peuple, celui qu'ils croyaient avoir reçu d'Aulë, leur créateur; ainsi Khazad-dûm signifiait "les cavernes des nains". Les Elfes qui n'appréciaient pas particulièrement l'obscurité nommait ce royaume Moria ( soit "Gouffre Noir").
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 | L'Erebor était une montagne située au Rhovanion, au nord du Long Lac, où fut construite la cité humaine de Dale et qui abrita le Royaume des nains "sous la Montagne". Elle dominait très largement les autres montagnes plus proches.
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 | Les Monts du Fer (Iron Hills en anglais) étaient une chaîne de montagnes, située à l’extrême Nord-Est de la Terre du Milieu et habitée par de farouches guerriers nains. Elle était connue pour être la principale source de fer de la Terre du Milieu.
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 | Les caverne juste derriere le Gouffre de helm
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 | Les Monts Brumeux formaient une chaîne de montagnes s'étendant sur 600-800 miles, telle une colonne vertébrale, de la Lande du Nord aux plaines de Rohan, c'est-à-dire du Mont Gundabad au nord jusqu'au Methedras au sud, formant ainsi une barrière naturelle entre l'Eriador et le Rhovanion.
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 | Les Montagnes Bleues ont beaucoup de minerais. Les nains s'y installèrent après la chute d'Erebor. Les monts sont placés à la frontière du Lindon.
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 | Isengard était une formidable forteresse destinée à protéger l'accès entre les Montagnes Blanches et les Monts Brumeux, près de l'Isen. Entourée d'une puissante enceinte naturelle que l'on nomme Isengard se dressait en son centre Orthanc, une tour inexpugnable bâtie avec une pierre noire invulnérable. La forteresse avait été élevée par les Númenóréens au Second Âge. Lorsque les Hommes du Gondor en prirent possession, ils déposèrent à Orthanc l'un des palantíri.
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 | Les Marais des Morts constituaient une région de marécages puants et gluants à perte de vue à l'est de l'Emyn Muil. En trois millénaires, ils avaient recouvert le champ de bataille de Dagorlad. C'était le site de la Bataille sur la plaine où s'étaient affrontées les troupes de Sauron et de la Dernière Alliance, à la fin du Second Âge
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 | Angmar était le royaume fondé en 1300 (T.Â.) par le Roi Sorcier, au Nord de l’Arnor (déjà divisé en trois royaumes). Sa principale place forte était Carn Dûm, située au Mont Gundabad, au début de la chaîne des Monts Brumeux. La population était composée d’Hommes et d’Orques. En 1356 (T.Â.), l’Angmar s’empara du Rhûdaur et du Cardolan, deux des trois royaumes de l’Arnor.
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 | Passage très peu connue pour aller au Mordor, On croit qu' il y as une présence maléfique la bas
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 | Rhûn était une grande région à l'est de la Terre du Milieu, plus précisément à l'est du Rhovanion (au nord) et du Mordor (au sud). On sait qu'il s'y trouvait à l'ouest une petite mer intérieure et Aragorn est peut-être le seul personnage connu qui s'y soit aventuré. Cetter mer était abreuvée par les eaux du Celduin et de son affluent, le Carnen. Au nord est, elle était bordée par une forêt. C'était une région assez peuplée, principalement par des ennemis du Gondor : les Easterlings, célèbres à cause de leurs attaques à l'encontre des peuples libres au Troisième Âge. Le Rhûn était aussi habité par des Elfes Avari et par quatre des sept tribus naines.
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 | Il était aussi divisé en de nombreux royaumes plus ou moins grands, mais l'ensemble de la population était connu dans le Nord-Ouest sous le nom de Haradrim (ou parfois Suderons). Et bien que cette population n'était pas maléfique par essence, elle fut dominée et influencée par Sauron durant de nombreux millénaires si bien qu'elle combattit à ses côté durant de nombreuses guerres, y compris la Guerre de l'Anneau.C'est aussi de cette région que venaient les légendaires Mûmakils ou Oliphants.
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 | Après le désastre de Númenor, le Royaume de Gondor dura longtemps et sa splendeur s'accrut pendant une période, rappelant la puissance de Númenor avant sa chute. Les Hommes avaient batî Minas Ithil, "la Tour de la Lune Montante" à l'est, sur un épaulement des Monts de l'Ombre; et à l'ouest, au pied des Montagnes Blanches, ils avaient construit Minas Anor, "la Tour du Soleil Couchant".Après que les Nazgûls l'avaient prise, elle fut renommée Minas Morgul, "La Tour de la Sorcellerie" et son palantír fut saisi. Minas Morgul se dressait dans la vallée surnommée Imlad Morgul. La région était devenue malsaine ; l'eau du fleuve était empoisonnée et l'atmosphère de la vallée était lourde de peur et d'hostilité.
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 | Vers 1100 (T.Â.), les Sages découvrirent qu'un pouvoir maléfique s'était retranché à Dol Guldur; on crut d'abord qu'il s'agissait du repère d'un nazgûl mais en fait, c'était celui de Sauron.La Tour de Dol Guldur avait été érigée sur l'Amon Lanc, le point culminant de Vertbois qui fut ensuite renommée la Forêt Noire (Mirkwood en anglais), du fait des maléfices que la Tour libéra dans la région
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 | Au Mordor se dressait l'Orodruin, montagne solitaire sur le plateau de Gorgoroth où elle faisait face à Barad-dûr. Son sommet dominait le Mordor à une hauteur de 1500 mètres et était donc moins élevé que certaines cimes de l'Ephel Dúath.La Route de Sauron reliait la porte ouest de Barad-dûr et le côté oriental de la Montagne, puis montait jusqu'à la porte des Sammath Naur, derrière lesquelles se trouvaient les Crevasses du Destin. Un autre sentier permettait d'atteindre la Montagne du Destin, depuis le Col sans Nom, à proximité de Cirith Ungol.
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 | Les Edains avaient bâti deux puissantes tours pour empêcher des maléfices de sortir du Mordor. Mais elles furent prises par l'ennemi à son retour. Sauron bâti la porte noire entre, et l'accès est impossible pour les ennemis de Barad-Dur. Même avec toutes les armées du bien contre seulement assez d'orques pour tenir entre sur le dessus de la porte, tous les engins de sièges seraient vains.
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 | La tour principale de Barad-dûr mesurait plusieurs centaines de mètres de hauteur et se trouvait dans le nord du Mordor, au sommet d'une colline rocheuse s'élevant au-dessus du plateau de Gorgoroth, à quelques dizaines de kilomètres d'Orodruin. Si la tour était stable en dépit de ses proportions démesurées, c'était essentiellement grâce à l'enchantement de ses fondations.
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 | Les plaines de Gorgoroth entourent la région de Barad-Dur et la montagne du Destin. Le Lithlad englobe toutes les autres terres, au sud, à l'est et à l'ouest. Le Nurn est une région fertile ou travaillent les esclaves du Mordor, près de la mer de Nurnen. Les eaux sont maléfiques et grises.
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 | Appelé Longoulet, on y cultive la meilleure herbe à pipe. Elle est fumée même jusqu'en Gondor.
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 | A côté de la comté, elle a une très mauvaise réputation
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 | On y trouve Cul-de-Sac, la maison de Frodon. Il y aussi l'auberge du Dragon Vert, le chemin des trous du talus... C'est une sorte de capitale de la Comté. Il y a plus loin le faubourg de Lagrenouillère.
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 | C'est un village peuplé d'hommes et de hobbits. Il y a l'auberge du Poney Fringant dirigée par Prosper Poiredebeurré. Elle a trois faubourg. Autour, il y a le bois de Chet et plus loin la vieille forêt.
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 | Aussi appelée Imladris, la Dernière Maison Simple à l'Ouest des Monts est habitée par Elrond le Semi-Elfe, et ses enfants Arwen Undomiel, Elladan et Elrohir. Y trouver le repos est très recherché; C'est une cité cache, au fond d'une vallée. Une rivière coule d'en haut. Il y a des forêts de pins et seul un pont très fin permet le passage.
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 | a Lothlórien, la Forêt d'Or, était nichée à l'est des Monts Brumeux, près du Cours d'Argent. Un royaume y fut fondé au Premier Âge par des Elfes Sylvains. Dans les bois dorés poussaient des petites fleurs comme l'elanor ou le niphredil mais aussi les mellyrn, les plus grands et les plus beaux arbres de la Terre du Milieu importés par Galadriel. C'était là, dans la couronne formée par leurs branches multiples, que les Galadhrim construisaient leurs demeures, sur des flets.À l'origine, ces flets ou telain n'étaient pas d'usage courant, mais servaient uniquement de postes d'observation. Ils furent plus tard convertis en résidences permanentes à Caras Galadhon, et uniquement en ce lieu qui était en soi une forteresse.
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 | Vertbois-le-Grand (en sindarin : Eryn Galen) était la plus vaste forêt du Rhovanion au Troisième Âge, située entre les Monts Brumeux et la Montagne Solitaire. Elle fut renommée plus tard en Taur e-Ndaedelos lorsque Dol Guldur fut erigée au sud de la forêt et que son ombre s'étendit sur celle-ci. Son équivalent en langue commune est légèrement différent : 'Mirkwood' ('Forêt Noire') mais on peut le rapprocher de Taur-nu-Fuin, qui est utilisé pour désigner la Forêt Noire ou Dorthonion suivant le contexte.Après la Guerre de l'Anneau, la forêt fut renommée en Eryn Lasgalen la Forêt des Vertes-Feuilles)
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 | Des elfe aprés avoir trouvé les ruines de Gondolin eut l' idée de reconcstruire la Cité comme avant. Voila sa déscrition Gondolin sur Amon Gwareth redevint une ville d'une beauté digne d'être comparée avec la cité des Elfes. Hautes et blanches étaient ses murailles, et ses marches de marbre, haute et puissante était la Tour du Roi.Il y avait le jeu étincelant des fontaines et dans le palais de Turgon se dressaient des images des Arbres d'autrefois, taillées par le roi lui-même avec le talent des Elfes. L'arbre qu'il sculpta dans l'or fut nommé Glingal, celui dont les fleurs étaient d'argent fut nommé Belthil. Mais la plus belle encore de toutes les merveilles de Gondolin était Idril.
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 |  C'était le pays de Gil Galad. Il fut donné à Cîrdan le Charpentier à sa mort. On y trouve les Havres Gris. Ses deux parties, Forlindon et Harlindon sont protégée de l'extérieur par l'Ered Luin.
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